# • ‎ Capacité Ultime

<h3 align="center"><mark style="color:$primary;">»</mark> PRÉSENTATION <mark style="color:$primary;">«</mark></h3>

> <p align="center">Chaque <mark style="color:pink;"><strong>Personnage</strong></mark> dispose d'une <mark style="color:blue;"><strong>Capacité Ultime</strong></mark> représentant sa <strong>compétence</strong> la plus <strong>puissante</strong>.</p>
>
> <p align="center">Pour <strong>utiliser</strong> sa <mark style="color:blue;"><strong>Capacité Ultime</strong></mark>, il existe <strong>plusieurs cas</strong> différents</p>
>
> * <mark style="color:$primary;">**»**</mark> La <mark style="color:blue;">**Capacité Ultime**</mark> est <mark style="color:green;">**Instantanée**</mark>, c'est à dire **utilisable** dès le **début** de la <mark style="color:blue;">Manche</mark> et dans ce cas, la **capacité** peut être utilisée une **seule fois** par <mark style="color:blue;">Manche</mark>.
> * <mark style="color:$primary;">**»**</mark> La <mark style="color:blue;">**Capacité Ultime**</mark> est à <mark style="color:orange;">**Chargement**</mark>, c'est à dire qu'elle doit être **chargée au préalable** et dans ce cas, la **capacité** peut être utilisée **plusieurs fois** par <mark style="color:blue;">Manche</mark>.

<h3 align="center"><mark style="color:$primary;">»</mark> CAPACITÉS ULTIMES À CHARGEMENT <mark style="color:$primary;">«</mark></h3>

> <p align="center">Les <mark style="color:pink;"><strong>Personnages</strong></mark> disposant d'une <mark style="color:blue;"><strong>Capacité Ultime</strong></mark> à <mark style="color:orange;"><strong>Chargement</strong></mark> possède une <strong>jauge</strong> allant de <mark style="color:blue;"><strong>0%</strong></mark> à <mark style="color:blue;"><strong>100%</strong></mark> en prenant la <strong>capacité en main</strong> qu'ils doivent <strong>remplir</strong>.</p>
>
> Celle-ci **augmente** de **différentes manières** :
>
> * <mark style="color:$primary;">**»**</mark> **Frapper** un joueur : <mark style="color:$primary;">**+0.5%**</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**»**</mark> **Éliminer** un joueur : <mark style="color:$primary;">**+50%**</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**»**</mark> **Ressusciter** son **allié** : <mark style="color:$primary;">**+15%**</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**»**</mark> **Utiliser** sa <mark style="color:blue;">**Capacité Principale**</mark> : <mark style="color:$primary;">**+10%**</mark>
> * <mark style="color:$primary;">**»**</mark> **Consommer** une **gapple** : <mark style="color:$primary;">**+3%**</mark>


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```
GET https://docs.akai-uhc.fr/verse-tournament/specificites/capacite-ultime.md?ask=<question>
```

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