# ⭑ Kirei

{% hint style="info" %}
**`✩`** <mark style="color:green;">❱</mark> **COMPÉTENCES PASSIVES**

***

<mark style="color:green;">**⎸**</mark> **Black Mud Exorcism**

> Lorsque <mark style="color:pink;">**Kirei**</mark> frappe un joueur, il devient **immunisé** à sa <mark style="color:red;">**Force**</mark> et à sa <mark style="color:blue;">**Résistance**</mark> tout pendant qu'il ne **frappe pas** un autre joueur.

&#x20;

<mark style="color:green;">**⎸**</mark> **Maître**

> <mark style="color:pink;">**Kirei**</mark> possède des **capacités communes** avec les autres <mark style="color:pink;">**Maîtres**</mark>. ([<mark style="color:blue;">Cliquez</mark>](/fate-uhc-1/fate-heavens-feel/personnages/maitres.md))
> {% endhint %}

{% hint style="info" %}
**`✩`** <mark style="color:blue;">❱</mark> **COMPÉTENCES ACTIVES**

***

<mark style="color:blue;">**⎸**</mark> **Black Key** <mark style="color:blue;">▸</mark> **300**<mark style="color:blue;">✪</mark>/utilisation

> Cette **capacité** permet de **lancer** une **épée en fer** qui lorsqu'elle **touche** un joueur, fait apparaitre **quatre clous** sur le joueur, l'**immobilisant** pendant <mark style="color:yellow;">**5**</mark> secondes sans qu'il ne puisse **rien faire** et tout en étant **invulnérable**.
>
> Suite à ça, le joueur **immobilisé** ne peut **plus utiliser** de <mark style="color:blue;">Magie</mark> pendant <mark style="color:yellow;">**1**</mark> minute.
>
> * *Cooldown de **2 minutes** pour cette capacité.*

&#x20;

<mark style="color:blue;">**⎸**</mark> **Black Mud Exorcism** <mark style="color:blue;">▸</mark> **1000**<mark style="color:blue;">✪</mark>/utilisation

> Cette **capacité** est **utilisable seulement** sur les joueurs **immobilisés** par son <mark style="color:blue;">**Black Key**</mark>, ce qui a pour effet d'**immobiliser** également <mark style="color:pink;">**Kirei**</mark> et de **prolonger** l'**immobilisation** afin que <mark style="color:pink;">**Kirei**</mark> puisse **réciter** entièrement ses **paroles**.
>
> A la fin de la **récitation**, le joueur perd <mark style="color:red;">**2❤**</mark> permanents durant <mark style="color:yellow;">**1**</mark> minute et <mark style="color:pink;">**Kirei**</mark> peut se faire **frapper** durant l'**immobilisation**.
> {% endhint %}


---

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